|
Kendi uçak skinini yapmak Grafik programı kullanabilen herkes kendi özel skinini yapabilir. Bu iş için gerekenler: 1. ‚Layer’ sistemli bir grafik programı (MS Paint ile de yapılabilir, ama çok uğraşmak gerekir, bu yüzden açıklamasını yapmıyorum) 2. 3D ojenin neresine hangi şemanın geldiğini gösteren bir grafik, mesela IL2 için her uçağın boyasız durumu (VOID skins.) 1. Grafik programı Pahalı ve kullanımı zor programlar yerine herkesin internetten indirebileceği THE GIMP programını tavsiye ederim. Önce GTK 2 Framework kurumu yapılmalı. (full installation), sonra THE GIMP (full installation). GIMP kurulduktan sonra ilk çalışmasında ayarları gösterir, burada standard ayarları kabul edebilirsiniz. 2. Template grafik Bu açıklama için IL2/PaintSchemes/Skins/BF-109F-4/VOID.bmp dosyasını GIMP ile açıyoruz. Yeni template oluşturalım:
Bu iş için Void Skin grafiğini yeni bir isimle ve XCF uzantılı (File->Save as) kaydedelim. Bu işlem hem yanlışlıkla Void grafiğini bozmamızı önler, hem de grafiği layer destekli yapar.
Şimdi (Image ->Mode->RGB) komutu ile renkleri gereken moda çevirin . Bundan sonra yapacağımız işlemlerde VOID Skini bir nevi şablon olarak kullanacağız, ve bu şablonun altında yeni skinimizi oluşturacağız. Bu işlem için önce (Layer->Transparency->Color to Apha --> white to alpha) seçeneğini yapıp ( -> OK) tıklayın sonra yeni bir Layer oluşturun (Layer->New Layer)... Bu layere Beyaz ismini verin ve renk olarak beyaz seçin Şimdi resim tamamiyle beyaz gözükecektir.(Layer->Stack->Layer to Bottom ) seçeneği ile bu beyaz zemini en alta atıyorsunuz. Astar Layer Şimdi araya yeni bir şeffaf layer ekleyelim, ismi astar olabilir. Bu layer üstünde yeni skinimizi çalışmaya başlayacağız. 
Bu sayede beyaz zemin üzerine, ama VOID şablonunun altında çalışıyoruz. Bu aşamada eğer (Layers, Channels, Paths) yardımcı penceresi açık değilse (Dialogs .> Create New Dock .> Layers, Channels, Paths) seçimi ile bu pencereyi açın. Bu sayede bütün Layerleri görecek ve daha kolay organize edebileceksiniz. 
Astar boyamızı attıktan sonra en iyisi yeni bir layer oluşturarak gerekli simbolleri, kamuflajı vs. oluşturalım. Bu sayede astarımız bozulmadan üstünde çalışabiliriz, yanlış yaparsak bu yeni layeri silip tekrar deneyebiliriz. Sonuç tatminkar ise, ve boyaya devam edilecekse en sağlam metod yeni layer açmak, unutmayın Skin export En son yapacağımız işlem bu harika eseri IL-2 de kullanmak için BMP formatta kayıt yapmak. (Export!)
En son işlem olarak bu BMP dosyasını açarak RGB modu 256 indexed olarak değiştirmek (dither kullanmayın!) Hazırladığınız bu skine uygun bir ad vererek gereken dosyaya kaydedin...
|